Con la última
publicación termina la serie de programación orientada a objetos. Aunque haya
algunos aspectos que no se han tratado, esto se irá haciendo poco a poco en
sucesivos artículos.
Los ejemplos están realizados con Visual Basic .NET
El curso queda del
siguiente modo:
1-Cómo
escribir un programa orientado a objetos
6- Usar la herencia para crear clases especializadas
7- Interfaces
Interfaces predefinidos
Excepciones
8- Crear clases base y clases abstractas
7- Interfaces
Interfaces predefinidos
Excepciones
8- Crear clases base y clases abstractas
10- Cómo utilizar componentes en .Net
11- Cómo utilizar clases
intercambiables utilizando polimorfismo
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