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sábado, 9 de diciembre de 2017
Curso básico de C#
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sábado, 26 de agosto de 2017
Curso de C#: arrays
Arrays
Un array es un indicador que puede almacenar varios valores
simultáneamente. Cada uno de estos valores se identifica mediante un número al
cual se llama índice. Así, para acceder al primer elemento del array habría que
usar el índice cero, para el segundo el índice uno, para el tercero el índice
dos, y así sucesivamente. A continuación se muestra cómo se declara un array:
tipo[] variable;
sábado, 12 de agosto de 2017
Curso de C#: control de flujo, saltos y rupturas
Instrucciones de salto
Las instrucciones de salto permiten modificar el flujo del programa,
forzando la siguiente iteración de un bucle antes de tiempo, o la salida del
mismo o bien enviando la ejecución a un punto determinado del programa.
La instrucción Break
La instrucción break fuerza la salida de un bucle antes de tiempo o bien de
una estructura de control de flujo condicional en la que se encuentre. Un
ejemplo sencillo:
class InstruccionBreak
{
static void Main()
{
int num=0;
while (true)
{
Console.WriteLine(num);
num+=5;
if (num>100) break;
}
string a=Console.ReadLine();
}
}
sábado, 17 de junio de 2017
Curso de C#: campos y propiedades
Campos
Ambas cosas (campos y propiedades) representan a los datos de una clase, aunque cada uno de ellos lo hace de un modo diferente. Los campos de una clase se construyen a base de variables.
class Circunferencia
{
public double Radio;
public double Perimetro;
public double Area;
public const double PI=3.1415926;
}
Los modificadores de acceso de los que se habló al comienzo de este curso (private, protected, internal y public) son aplicables a las variables y constantes solamente cuando estas representan los campos de una clase, y para ello deben estar declaradas como miembros de la misma dentro de su bloque. Sin embargo, una variable que esté declarada en otro bloque distinto (dentro de un método, por ejemplo) no podrá ser un campo de la clase, pues será siempre privada para el código que esté dentro de ese bloque, de modo que no se podrá acceder a ella desde fuera del mismo.
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sábado, 20 de mayo de 2017
Curso de C#: métodos
Métodos
Los métodos son bloques de código manejan los datos de la clase. Cómo se define
un método en C#:
acceso tipo NombreMetodo(TipoArg1 argumento1, TipoArg2 argumento2 ...)
{
// Aquí se codifica lo que tiene que hacer el
método
}
acceso es el modificador de acceso del método, que puede ser private,
protected, internal o public (como las variables). Posteriormente el tipo de
retorno, es decir, el tipo de dato que devolverá el método (que puede ser
cualquier tipo). Luego el nombre del método (sin espacios en blanco). Después,
entre paréntesis y separados unos de otros por comas, la lista de argumentos
que aceptará el método: cada uno de ellos se especificará poniendo primero el
tipo y después el nombre del mismo. Por fin, la llave de apertura de bloque
seguida del código del método y, para terminarlo, la llave de cierre del bloque.
sábado, 6 de mayo de 2017
Curso de C#: operadores
Los operadores sirven, para efectuar operaciones con uno o más parámetros
(sumar, restar, comparar...) y retornar un resultado. Aquí se muestra una tabla
con los operadores de C#.
![]() |
Tomado de el Guille |
sábado, 22 de abril de 2017
Curso de C#: introducción, variables y constantes
Introducción
La sintaxis de C# es muy parecida a la de C, C++ y, sobre todo, Java. Así,
por ejemplo, declarar una variable o un puntero en C# se escribe igual que en
C:
int a;
int* pA;
Aunque el código sea sintácticamente
idéntico, semánticamente puede ser muy distinto, es decir: mientras en C la una
variable de tipo int es eso y nada más, en C# una variable de tipo int es en
realidad un objeto de la clase System.Int32. Las diferencias más importantes
entre C y C# no suelen ser sintácticas sino sobre todo semánticas.
En C# todas las instrucciones y declaraciones
deben terminar con ; (punto y coma), salvo que haya que abrir un bloque de
código. Al contrario que en Visual Basic, aquí se puede poner una
instrucción que sea muy larga en varias líneas sin poner ningún tipo de signo especial
al final de cada una.
jueves, 20 de marzo de 2014
Curso de programación orientada a objetos con Visual Basic
Con la última
publicación termina la serie de programación orientada a objetos. Aunque haya
algunos aspectos que no se han tratado, esto se irá haciendo poco a poco en
sucesivos artículos.
Los ejemplos están realizados con Visual Basic .NET
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jueves, 6 de junio de 2013
Curso de diseño de bases de datos relacionales
Con la última entrada se completa un curso básico de diseño de Bases de Datos relacionales, los primeros
pasos son teóricos y los últimos son prácticos y se ejecutan en SQL Server.
El curso queda del siguiente modo:
1- Explicación
del modelo ER con un ejemplo práctico de cómo adaptar un
enunciado para convertirlo en un modelo Entidad-Relacción.
2- Cómo pasar del modelo ER a un modelo relacional para que sea más fácil
adaptarlo a Bases de Datos Relacionales como SQL Server.
3- Teoría
de la normalización y formas normales explica cómo optimizar y normalizar el diseño de la base de datos
para evitar problemas de referencias entre otros, en Bases de Datos mal
diseñadas. Y se explican las diferentes
formas normales. Continuando con el ejemplo sencillo del primer capítulo se
expone cómo adaptarlo a las formas normales.
4- Finalmente
se explica de forma práctica cómo crear las tablas y sus
respectivas Claves y Foreing Keys a través de los menús de la aplicación SQL Management Studio de SQL Server o directamente a través de un script.
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